V únoru 2019 začal 14. ročník Technoplanety. Na počátku (2005) byla snaha seznámit děti s luštěním šifer. Bylo uspořádáno Putování za obnovu dračího království. Postupem času narůstal zájem týmů i škol o celou akci. Byla spuštěna internetová část – interaktivní. Soutěžící po registraci vkládají odpovědi na šifry a okamžitě dostávají zpětnou vazbu. V roce 2017 již bylo zapojeno přes 200 týmů z 59 škol. V průběhu celé akce jsou velice důležití „orgové“, kteří celou Technoplanetu organizují, a zároveň učitelé, kteří jsou svým týmům k dispozici a zprostředkovávají kontakt s organizátory. Cílem akce je děti pobavit a něco je naučit, rozvíjet u nich logické myšlení, analyzovat problém a syntetizovat znalosti. Celá akce je rozdělena do několika kol a ukončena velkým finále.
(Pokračování textu…)Štítek: Technoplaneta
Pět dětí, hromada šifer a jeden společný cíl: přijít na to, co do háje těmi tajemnými zprávami orgové mysleli.



Technoplaneta byla dětská šifrovací hra organizovaná Klubem KAPSA pro pětičlenné týmy základoškoláků, které se každé jaro vrhly na šifry, kódy a logické hádanky. Ne proto, že musely, ale proto, že to prostě táhlo. Technoplaneta nebyla jen soutěž. Byla to výzva pro ty, kdo chtěli dokázat, že mozek umí víc, než ho škola naučila. Internetová kola prověřila trpělivost a vynalézavost, pražské finále pak všechno ostatní — včetně odolnosti vůči dešti či dortíkové šifře. Klub KAPSA připravil svět, do kterého se vstupovalo s tužkou a hlavou a vycházelo se s něčím, co se těžko popisuje. Tohle jsou její příběhy.
-

Seriál o tvorbě textových her v TADS 3
Textové adventury mají zvláštní schopnost přežít všechna technologická zemětřesení. Od éry osmibitů, kdy se hráči prodírali světy složenými jen ze slov, až po dnešní dobu plnou grafických blockbusterů, si tenhle žánr drží své místo. Je to návrat k podstatě hry: k představivosti, k příběhu, k pocitu, že svět reaguje na každé vaše slovo. A právě proto se k nim lidé stále vracejí – a někteří je dokonce začnou tvořit.
(Pokračování textu…) -

Textovka, která ovládla Technoplanetu
Vzpomínka na jeden nezapomenutelný experiment:
Příběh letošní Technoplanety začíná mnohem dřív, než by kdo čekal. Už od chvíle, kdy jsme si přečetli pobavenou reakci „Ha ha ha, ale příště kratší zadání“, nám v hlavě hlodala myšlenka zkusit něco úplně jiného. A před čtyřmi lety se tahle myšlenka změnila v plán: vytvořit speciální kolo soutěže jako textovou hru. Ne jako doplněk, ale jako plnohodnotnou součást internetové Technoplanety. A i když jsme měli jen nápad a spoustu otazníků, začalo to být čím dál lákavější dobrodružství.
(Pokračování textu…) -

Technoplaneta 2012: Finále, které prověřilo týmy i orgy
Ráno finálového dne začalo v duchu horečných příprav. Technika se rozkládala, pomocníci z Pedagogické fakulty se rozmisťovali na stanoviště a v orgovské hlavě běžela poslední mentální inventura: Všechno máme? Všechno funguje? Po měsících práce — od výroby dřevěných klíčů přes testování 3D brýlí až po velkou předělávku systému TINFO, který měl konečně odstranit fronty a umožnit týmům zadávat výsledky bez čekání — se blížil okamžik pravdy. Jednou za rok máme hráče naživo, a tak jsme chtěli využít každou možnost, kterou internetová kola nenabízí: řízenou spolupráci, fyzické pomůcky, tajné dortíky i šifry kreslené na potravinové tácky.
(Pokračování textu…)

Odemkni tajemství Technoplanety
Vyzkoušej si stovky originálních šifer z archivů naší legendární hry. Čekají na tebe hádanky, kódy i logické výzvy – a kontrola řešení ti hned prozradí, jestli jsi na správné stopě.