Když se děti učí hrou aneb Co dokáže Technoplaneta

Písčité hřiště se skluzavkami a prolézačkou, obklopené skupinami lidí na travnaté louce s hustými zelenými stromy v pozadí.

Napsal(a)

v rubrice

V únoru 2019 začal 14. ročník Technoplanety. Na počátku (2005) byla snaha seznámit děti s luštěním šifer. Bylo uspořádáno Putování za obnovu dračího království. Postupem času narůstal zájem týmů i škol o celou akci. Byla spuštěna internetová část – interaktivní. Soutěžící po registraci vkládají odpovědi na šifry a okamžitě dostávají zpětnou vazbu. V roce 2017 již bylo zapojeno přes 200 týmů z 59 škol. V průběhu celé akce jsou velice důležití „orgové“, kteří celou Technoplanetu organizují, a zároveň učitelé, kteří jsou svým týmům k dispozici a zprostředkovávají kontakt s organizátory. Cílem akce je děti pobavit a něco je naučit, rozvíjet u nich logické myšlení, analyzovat problém a syntetizovat znalosti. Celá akce je rozdělena do několika kol a ukončena velkým finále.

Přečtěte si celý článek, který o naší šifrovací hře vyšel v Učitelských novinách.

Novinová stránka s článkem nazvaným "KDYŽ SE DĚTI UČÍ HROU ANEB CO DOKÁŽE TECHNOLPLANETA" s černobílou fotografií dětí a okolními textovými sloupci.
Stránka z novin se sloupci textu, černobílou fotografií šifrovacího zařízení a jednoduchou ručně kreslenou ilustrací.

VÁVROVÁ, Alena. Když se děti učí hrou, aneb, Co dokáže Technoplaneta. Učitelské noviny: týdeník pro učitele a přátele školy. 2019, roč. 122, č. 8, s. 23-24. ISSN 0139-5718.