Autor: Tomáš Bláha
-

Dron postavený v kroužku poprvé letí s kamerou
Představ si, že si nasadíš speciální brýle a najednou letíš nad loukou, mezi stromy, jako pták. Přesně to jsme zažili poprvé s naším vlastním dronem – a nebyl to jen tak ledajaký dron. Filip si ho postavil v našem kroužku programování pro děti úplně od nuly, včetně řídicí desky a programu, který řídí let!
-

Pojednání o velikosti chyb, kterých se student může dopustit
Malá chyba se stala nedávno Máťovi, když šel před odchodem krátce nakouknout do dílny, kde učíme elektrotechnický kroužek, co jeho kolega z kroužku kutí. A ani nevíme, jak přesně, zřejmě se naivně na něco zeptal pana učitele, a dostal hodinový výklad na téma elektrických obvodů a součástek v něm s nevyžádanou mírou podrobností, až valil oči. A jak opatrně říci, že už má hlad a musí jít domů?
-

Nový školní rok s Klubem KAPSA – objevte kroužky, které baví i rozvíjejí!
S novým školním rokem přichází i nová příležitost pro vaše děti objevovat, tvořit a učit se zábavnou formou. Klub KAPSA otevírá přihlášky do oblíbených kroužků – od programování v Pythonu a C++, přes elektroniku, deskové hry, až po doučování matematiky a češtiny.
Kroužky probíhají ve Vršovicích v Praze 10 v malých skupinách a s individuálním přístupem. Přihlášky jsou otevřené – neváhejte, kapacita je omezená!
-

Jak náš student postavil dron s vlastní řídicí deskou
Když se řekne „dron“, většina lidí si představí hotový výrobek z obchodu. Ale co kdybyste si mohli navrhnout nejen samotný stroj, ale i jeho mozek – řídicí jednotku, která udržuje let v rovnováze? Přesně to se podařilo jednomu z našich studentů v kroužku programování. Po několika letech učení, experimentů a vytrvalosti vznikla kvadrokoptéra, která létá na vlastnoručně navržené řídicí desce a originálním firmwaru, který Filip naprogramoval od základu, aby se v praxi naučil, jak drony létají.
-

Vánoční dárek
26. prosince se každý rok scházíme na posezení. Letošní Vánoce ale jen tak nezapomeneme, protože se najednou ve dveřích objevil Slávek, vláčel za sebou obrovskou tašku a vytáhl z ní 3D tiskárnu. Děkujeme za krásný vánoční dárek pro náš kroužek elektroniky a robotiky pro děti!
-

Skutečné programování pro děti
Proč u nás neklikáme hry, ale píšeme je od nulyVšude kolem vidíte reklamní slogany „naprogramuj si vlastní hru“. Často to ale znamená jen skládat hotové bloky v nástroji, který spoustu věcí udělá za vás. Je to zábavné – a pro první setkání s logikou fajn. Jenže skutečné programování je něco jiného. Je to porozumění tomu, co se děje „pod kapotou“, schopnost problém rozebrat, navrhnout řešení, napsat kód, vychytat chyby a mít z výsledku vlastní radost.
-

Retro hodina s Atari 800XL
K předvánoční tradici patří vytáhnout naše staré počítače, na kterých jsme si hráli ve svém dětství. Tohle Atari je moje a učil jsem se podle knížečky programovat v BASICu.
Rád svůj počítač dětem ukazuji, protože si při tom povídáme o historii, o tom, jak bylo těžké sehnat počítač, co to byly bony a jak disketovka byla jen nedostupný sen. A pochopitelně u toho programujeme a předáváme si počítač po jedné či dvou řádkách kódu mezi sebou. I tehdy bylo obvyklé, že se chodilo za kamarádem na počítač, protože ho měl málokdo.
-

Chci si postavit dron
Náš kroužek programování pro děti máme zaměřený nejprve na nabytí základních programátorských dovedností, algoritmizaci, logické myšlení a hned první rok se s dětmi pouštíme do programování jednoduchých grafických her, abychom je motivovali k zapojení trochy té herní matematiky a fyziky. Chceme totiž dělat reálné věci a ne si izolovaně zkoušet nezajímavé školní úlohy.
-

World of Tanks II
Je podzim a píše se rok 2021, právě jsme skončili jeden z nejsložitějších projektů, na kterém jsme dosud pracovali. Tomáš nás již delší dobu strašil další nadcházející hrou, nechtěje prozradit, oč jde. Brzy jsme se dozvěděli, že půjde o 3D hru. Když vezmete v potaz, že jsme zatím programovali jen jednoduché, graficky nenáročné hry v úplně jiné dimenzi, byl to pro nás trochu šok. Naštěstí jsme začali jednoduše několika čarami v nové grafické knihovně OpenGL. Náším cílem byla 3D tanková multiplayer hra, inspirovaná starou arkádovkou BZFlag.
-

Malování světlem
Aneb mám Raspberry Pi a nebojím se ho použít!
Tak konečně po dlouhých a náročných přípravách máme co ukázat! Pásky se svítivými diodami všichni znáte z výloh obchodů. My jsme si pořídili jeden speciální, který se dá programovat. LEDky na něm jsou zřetězené za sebou a po sériové lince se jim dá poslat příkaz, jakou barvou mají svítit. A i když jsou všechny na jednom vedení, každou můžeme ovládat zvlášť.