Štítek: OpenGL

  • World of Tanks II

    World of Tanks II

    Je podzim a píše se rok 2021, právě jsme skončili jeden z nejsložitějších projektů, na kterém jsme dosud pracovali. Tomáš nás již delší dobu strašil další nadcházející hrou, nechtěje prozradit, oč jde. Brzy jsme se dozvěděli, že půjde o 3D hru. Když vezmete v potaz, že jsme zatím programovali jen jednoduché, graficky nenáročné hry v úplně jiné dimenzi, byl to pro nás trochu šok. Naštěstí jsme začali jednoduše několika čarami v nové grafické knihovně OpenGL. Náším cílem byla 3D tanková multiplayer hra, inspirovaná starou arkádovkou BZFlag.